[NC 루디우스게임즈] [MDR] 전투디자이너 모집
마감기한
2026년 04월 30일, 14:59D-27
부문
Development
직군
Game Design
직무
Content Design
경력사항
경력 2년 이상
고용형태
정규직
근무지
본사경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 12, N타워 3층

[ 회사 ​소개 ​]

자유롭게 ​의견을 나누고, ​빠르게 결정하며, 신속하게 실행하는 ​소규모 ​개발팀 입니다. ​

빠른 피드백과 유연한 ​개발 프로세스를 ​통해 ​높은 효율성과 ​빠른 ​개발 ​사이클을 실현하고 있습니다. ​


​현재, 과학과 마법이 ​공존하는 ​세계를 ​무대로 한 액션 ​로그라이트 게임을 ​개발 ​중입니다.

플레이어는 ​다양한 공간을 ​넘나들며 ​빠른 전투와 깊이있는 ​성장을 경험할 ​수 있으며,

신규 IP로 2026년 하반기 출시를 목표로 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 제작하고 있습니다.


빠른 의사결정과 도전적인 개발 환경 속에서,

함께 새로운 경험을 창조할 팀원을 찾고 있습니다.



[ 업무 내용 ]

플레이어에게 몰입감 있는 경험을 선사하기 위해 전투 콘텐츠를 설계합니다.

또한, 설계한 내용이 성공적으로 구현되어 플레이어에게 최고의 경험을 선사하는 최종 결과물로

완성되도록, 개발 전 과정에서 팀과 긴밀히 협업하며 책임감을 가지고 기여합니다.


· 전투 및 컨텐츠 디자인

- 몬스터 전투 및 다양한 형태의 전투 콘텐츠를 디자인 및 구현

- 캐릭터의 개성과 세계관을 반영한 스킬 및 액션 디자인

- 리소스 제작을 위한 컨텐츠의 컨셉과 상세 설정

- 반복적인 플레이 테스트 및 버그픽스 및 폴리싱을 위한 데이터 수정작업



[ 지원 자격 ]

  • 학력 : 학력무관
  • 경력 : 2년 이상
  • 포트폴리오 제출(필수)
  • 과제 제출(지원서와 함께)(필수)



[ 고용 형태 ]

  • 정규직



이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

  • 논리적인 사고와 높은 문제해결 능력이 있으신 분
  • 게임을 좋아하고 게임에 대해 본인의 철학이 있어 이를 구체적으로 설명할 수 있으신 분
  • 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 최근(3년내) 출시한 액션 게임 중 5작품 이상 열정적으로 플레이하신 분
  • 다양한 몬스터 전투 개발 경험이 있으신 분



이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

  • 몬스터 AI에 대한 구조적인 이해가 높고 구성 경험이 있으신 분
  • 언제나 최신 게임에 대한 관심을 가지고 플레이 하시는 분
  • 하나의 주제를 깊게 파고들어 자신만의 인사이트를 도출하는 탐구심이 있는 분(인문학적 소양)
  • 원만한 의사소통과 성실한 자세



[ 과제 상세 안내 ]_지원서 제출시 함께 제출

1. 과제 개요 : 몬스터 디자인 제안

  • 제시하는 게임 정보를 바탕으로 몬스터 1종을 자유롭게 상상하여 디자인하고, 관련 내용을 정리하여 제출해 주시기 바랍니다.

2. 게임 배경 정보

  • 장르 : 3D 액션 로그라이트
  • 세계관(택1) : 스팀펑크, 디젤펑크, 클락펑크
  • 플랫폼 : PC
  • 개발 엔진 : 언리얼 엔진 5(UE5)
  • 플레이어 정보

- 빠른 근접 공격과 회피 위주의 전투 스타일

- 주로 적에게 빠르게 파고들어 근접전투

- 원거리 공격수단도 존재하지만 보조적인 역할

- 플레이어는 체력회복 수단이 한정되어 있어, 지속적인 피해에 취약

3. 과제 요구사항

  • 몬스터 컨셉
  • 핵심 전투 매커니즘
  • 몬스터 AI 설계
  • 간단한 전투 시나리오 제안

4. 제출 형식

  • 파일 형식 : PPT, Word, PDF 중 택1
  • 분량 : 5 ~ 10 페이지 / 슬라이드 내외 권장
  • 파일명 형식 : EX : [지원자명]_전투디자인_과제.PDF
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[NC 루디우스게임즈] [MDR] 전투디자이너 모집

[ 회사 ​소개 ​]

자유롭게 ​의견을 나누고, ​빠르게 결정하며, 신속하게 실행하는 ​소규모 ​개발팀 입니다. ​

빠른 피드백과 유연한 ​개발 프로세스를 ​통해 ​높은 효율성과 ​빠른 ​개발 ​사이클을 실현하고 있습니다. ​


​현재, 과학과 마법이 ​공존하는 ​세계를 ​무대로 한 액션 ​로그라이트 게임을 ​개발 ​중입니다.

플레이어는 ​다양한 공간을 ​넘나들며 ​빠른 전투와 깊이있는 ​성장을 경험할 ​수 있으며,

신규 IP로 2026년 하반기 출시를 목표로 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 제작하고 있습니다.


빠른 의사결정과 도전적인 개발 환경 속에서,

함께 새로운 경험을 창조할 팀원을 찾고 있습니다.



[ 업무 내용 ]

플레이어에게 몰입감 있는 경험을 선사하기 위해 전투 콘텐츠를 설계합니다.

또한, 설계한 내용이 성공적으로 구현되어 플레이어에게 최고의 경험을 선사하는 최종 결과물로

완성되도록, 개발 전 과정에서 팀과 긴밀히 협업하며 책임감을 가지고 기여합니다.


· 전투 및 컨텐츠 디자인

- 몬스터 전투 및 다양한 형태의 전투 콘텐츠를 디자인 및 구현

- 캐릭터의 개성과 세계관을 반영한 스킬 및 액션 디자인

- 리소스 제작을 위한 컨텐츠의 컨셉과 상세 설정

- 반복적인 플레이 테스트 및 버그픽스 및 폴리싱을 위한 데이터 수정작업



[ 지원 자격 ]

  • 학력 : 학력무관
  • 경력 : 2년 이상
  • 포트폴리오 제출(필수)
  • 과제 제출(지원서와 함께)(필수)



[ 고용 형태 ]

  • 정규직



이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)

  • 논리적인 사고와 높은 문제해결 능력이 있으신 분
  • 게임을 좋아하고 게임에 대해 본인의 철학이 있어 이를 구체적으로 설명할 수 있으신 분
  • 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발 경험이 있으신 분
  • 최근(3년내) 출시한 액션 게임 중 5작품 이상 열정적으로 플레이하신 분
  • 다양한 몬스터 전투 개발 경험이 있으신 분



이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)

  • 몬스터 AI에 대한 구조적인 이해가 높고 구성 경험이 있으신 분
  • 언제나 최신 게임에 대한 관심을 가지고 플레이 하시는 분
  • 하나의 주제를 깊게 파고들어 자신만의 인사이트를 도출하는 탐구심이 있는 분(인문학적 소양)
  • 원만한 의사소통과 성실한 자세



[ 과제 상세 안내 ]_지원서 제출시 함께 제출

1. 과제 개요 : 몬스터 디자인 제안

  • 제시하는 게임 정보를 바탕으로 몬스터 1종을 자유롭게 상상하여 디자인하고, 관련 내용을 정리하여 제출해 주시기 바랍니다.

2. 게임 배경 정보

  • 장르 : 3D 액션 로그라이트
  • 세계관(택1) : 스팀펑크, 디젤펑크, 클락펑크
  • 플랫폼 : PC
  • 개발 엔진 : 언리얼 엔진 5(UE5)
  • 플레이어 정보

- 빠른 근접 공격과 회피 위주의 전투 스타일

- 주로 적에게 빠르게 파고들어 근접전투

- 원거리 공격수단도 존재하지만 보조적인 역할

- 플레이어는 체력회복 수단이 한정되어 있어, 지속적인 피해에 취약

3. 과제 요구사항

  • 몬스터 컨셉
  • 핵심 전투 매커니즘
  • 몬스터 AI 설계
  • 간단한 전투 시나리오 제안

4. 제출 형식

  • 파일 형식 : PPT, Word, PDF 중 택1
  • 분량 : 5 ~ 10 페이지 / 슬라이드 내외 권장
  • 파일명 형식 : EX : [지원자명]_전투디자인_과제.PDF